Για να μην γίνεται αντιληπτός από άλλους παίκτες, ο παίκτης καλαμάρι μπορούσε να πηγαίνει μπρος-πίσω μόνο σε επίπεδη επιφάνεια. Μπορείτε να αγγίξετε ένα τετράγωνο για να αλλάξετε το περιβάλλον περπατήματός του, το οποίο θα τον βοηθήσει στην προσπάθειά του να αποκτήσει τα γλυκά. Ένα άγγιγμα στο σώμα του ζόμπι μπορεί επίσης να αλλάξει την κατεύθυνση μετακίνησης του ζόμπι. Ωστόσο, έχετε υπόψη σας ότι αν η καραμέλα ή ακόμα και η φιγούρα του καλαμαριού πέσει από την οθόνη, θα χάσετε αμέσως το παιχνίδι.